00:09:31

2/3は優しいからバファリンより優しいです

04:05:19

ユーザーと紐付けてる?なんにせよありがたい方式

05:00:18

安定した通信環境を要求してきてる

05:21:34

ポケモン!やったあ!対戦しよ!

07:41:59

再臨するとスカート脱ぐのは3枚無敵ライダーの必須条件なの?

08:35:12

マスボ級、シーズン中に間に合った〜!

08:57:33
長いポケモン

コオリッポエースパーティで組んだはずが実際の勝ち筋としてはシャンデラが無双する、ナットレイにダイマックス切ってゴリ押し、壁を盾にズルズキンでゴリ押しのどれかというかんじ 特殊型がデラシャンしかいないし積むタイプのアタッカーもコオリッポくらいだから物理受け突破がわりと厳しくてデラシャンの負担がでかい、実はドヒドイデとかがハイパー辛い マンタインはリザキッスを無理やり数値受けしてダイマックス枯らすメタメタの権化、出番は少ないけどロトムをミラコで強引に処理できるのも良い ズルズキンはバンドリに強く出られて良いです、威嚇アッキで弱点保険もそんなに怖くない オーロンゲは壁張り役で最近までヤレユータンだった オーロンゲのほうが麻痺をまけるのと鋼を釣ってくれるのでデラシャンとズルズの餌が増えるかなって変えたけどまだよくわからん、要観察 納豆はフェアリー対策 でも上から殴れるやつが少ないのと積まれたあと襷で強引にストップかける枠がいないから襷アイアントとかのほうがいいような水土をしばけるから現状維持のほうがいいような あと挑発持ちがほしい……うううん……

18:57:05

そういや隷奴用ユドナ舞台作成っていう地獄のような作業、そのうちしないといけないんだった

19:00:15

とふでも何も作ってないんだけど、でも魅了の数値とか……デバフとか……管理……ヴッ……一覧性……魅了……魅了クソ厄介なんだよな本当 キャラクターとキャラクターの間に発生する上、個々に値の管理が必要なのこう……バフデバフは管理面倒くさい ログホラとかもバフ乗りまくるから管理つらいのあるよね

20:57:24

なんかこう皮が薄くてみちみちしてるみかん、味が濃くて最高に美味いんだけど死ぬほど剥きにくい ビタビタ汁がたれるし手がベトベトになる うまい

22:54:56

普段口に出さない単語はね……