クリスタちゃん使いにくいし正直そんなに時短になってる感覚もなくなってきたのでやっぱこれイラレのほうが早かったんじゃねえ?感が凄まじい
クリスタちゃん使いにくいし正直そんなに時短になってる感覚もなくなってきたのでやっぱこれイラレのほうが早かったんじゃねえ?感が凄まじい
クリスタちゃんとかとイラレちゃん得意不得意がガッツリ違うし両極端にすぎるんだよなあ 間の……ファイアワークスくらいの温度感でラスターとベクターをつかいわけたいしベジェでゴリゴリ図形は作りたくてクリスタちゃんのベジェ使いにくすぎてヴォアる フォトショさん……はオープンパスとクローズパスの扱いが厳格すぎてしんどいんだよな~ いまだにCSユーザーなんで最新だとまた違ったりするのかなあ
効果を連ねるのはロールとして微妙、わかる とはいえ効果を説明したいみたいなのもわからないことはなくて、でもそれを格好良くロールできるかっていうと無理があって遊戯王、なりきりに向かなさそう
終了間際にキューバンボムピでベタベタにされてナイスダマで包みこまれハイプレで貫かれてるヤグラからは絶対延長させないという強い意思を感じた
なんで社会復帰モノというか闇深い背景にしちゃったのか あとプレイ中の場面が共感性羞恥マッハでつらい 読むのに頑張りが必要…… あとなんていうか、卓を通じて社会復帰!みたいな空気が滲んで辛いとこもある…… リプレイ書いてるような人捕まえて原作入ってもらったほうがよかったのではという気持ちになった TRPGさせたいのか社会復帰モノにしたいのかよくわからん
TRPGに興味ある人じゃないんだろうな なんでこれ書こうと思ったの?編集さんのおすすめとか?ならもっと編集さん頑張ってよぉ!!!
それはそれとして沼の住人向けTRPG漫画は読みたい ゆるふわ女子高生が「どどんとふにアップするアイコンはちょっとだけ縦長にしないとズレちゃうんだよ~」とか言うやつ、どこ
GM「うわ~出目走る走る、よしいけー!(やっべー全滅させそうどうしよう、手ぇ抜くべきかな……)」みたいな回ください
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