おなすい
MNPしても、端末を安く買うには2年で返却とかになるのかぁ。
それに、毎月の費用が高くなったら本末転倒にもなる。
月額費用が抑えられるMNP先があればいいけど。
楽天モバイルは安いし、今までdocomo回線を電話だけにしてたから楽天をデータSIM的に使ってたけど、docomoの維持が必要ないならスペック的には楽天モバイル1回線にまとめるのが、収まりよいと思う。
ただ、楽天モバイルはたまに通話に使った感じ、通話品質がダメなので、楽天モバイルだけになるのは怖い。
そうすると、irumoの月額550円にしておくのが、とりあえずは良さそうかもしれないなぁ。
その後、良いMNPの条件を見つけたら移転しても良いし。
家族間通話無料のために電話番号だけ維持してたdocomo回線、そろそろプランが消滅するんだよなぁ。
なんか6月5日に新プランになるとかで見たら、電話番号の維持に使えそうなプランがなんもなかった。
4日まで受け付けの現行プランのirumoが月額550円で、番号の維持によさそうだけど、これだと家族間通話無料が無いらしい。
使ってるプランの消滅も来年で、そんな直ぐさらなる新プランは出ないだろうしなぁ。
もうdocomo回線を維持する意味が無くなってしまうっぽいので、MNPのキャンペーンで端末を安く買う弾にするのが良いかもしれないなぁ。
home 5G HR02+楽天モバイルでVRChat、10人くらい居るインスタンスでほぼ問題なし。
たまにちょっと音の途切れが何度かあったけど。
回線に原因があると決まったわけじゃないが、まぁほぼ問題なし。
人が多いほど音声の通信量は増えるだろうから、もっと多かったらどうなるか分からないけど。
スピードテストとしては、VRChatに入る前と後で計測。
21時ごろに43Mbps
23時半ごろだと29Mbps
VRChat内で見たpingは43とかだった。
VRChatでUnlitで作られた良い感じのワールドとかないかなぁー
多分あると思うんだけど、探し方が分からない・・・
VRChatの世界(β)で検索するとsunlitが引っかかってしまうな
Unityでの3Dモデルのマテリアルは、Standard shaderにambientCGとかのシームレステクスチャに頼ってたから、Unlitでの作り方が分からん。
normal mapも使えんし、どうしたら・・・
まぁ、テクスチャを"描く"必要があるのは分かってるんだけど、モデリングは何とかやれても、描くのはまた違った能力がいるしなぁ。
あと、ArtStationとかSketchfabとか見ても、Unlitの作例が全然ないので参考を見つけるのもなかなか難しい。
カメラの事よく知らないけど、AppleがいつもiPhoneのカメラがすごいすごいって発表するから、こういう小さいのも普通に撮れるのかなと思ってたけど、結構荒くなっちゃうのね
うーん・・・
左の面取り無しに対し、右のOCDとベベルで面取りしたけど、何かいまいちだなぁ。
前に見たsculptで破損を作ってたチュートリアル動画のやつはもっと良い感じだった気がする。やっぱワンクリックで良い感じは難しいって事か。
けど、破損部分の良し悪しだけじゃない気もするな、この微妙に感じるの。
もっかい動画探して見比べるか。
おっさんがACIDとかBASEとかまとめておく。 - Qiita
https://qiita.com/suziq99999/items/2e7037042b31a77b19c8
自分もすぐこの辺忘れてしまう・・・
なんつってっつっちゃった☆ - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30085509
ちょっとnotestockの検索どうなるか確認のテスト
長かったり画像が多かったりすると出る"もっと見る"だけど、これ無効に出来ないのかな?
いちいちクリックするの面倒だし、全部表示させたうえでスクロール操作だけで見たり見なかったりしたい。
MisskeyなのかMisskey.ioなのか、どっちの仕様か分からんけど。
雑にモーショングラフィックスを探すと、幾何学的でシンプルな図形をシェイプアニメーションする、色数を減らしてベタ塗にしたやつが多く出てくるんだけど、あれもメンフィスというスタイルなのかな。
とはいえ、大元の80年代のメンフィスは、記事で紹介されてるのは建築とかインテリアデザインだったりで、またちょっと印象は違うけど。
VRでも、図形は頂点数が少なく出来るしシンプルな図形を使ったエフェクトは割と見るけど、建築とか空間のデザインでもあったのが2Dのグラフィックデザインで削ぎ落されて、またVRという空間に削ぎ落された形で戻ってきたのかも?よく知らんけど。
一周まわって来た!リバイバルなデザイン【メンフィス ・スタイル】|Nagumo
https://drawingandmanual.studio/whatismotiongraphics-hishikawa
この記事の、あまりの読みにくさにびっくりしてしまった。なんかスタイリッシュにしようして読みにくいは、webではまぁある話だけど、大抵の場合文字がちっさすぎて読みにくいもので、大きくて読みにくいは珍しい。
もしかしたら、自分の感覚がおかしくて、他の人は読みにくくない可能性もあるが・・・
ページを開いた瞬間は脳が理解を拒否して、画面を見はしても読めはしなかったけど、何でなのかを考えてみた。
* 文字が大きすぎる。文章全部が見出しとしてマークアップされてる感じ。
* さらに文章全部が斜体になっている。
* さらに、部分的に太字になっているし、太字にした箇所しなかった箇所の意図が分からない。
* 左の本文と右の付属情報の横幅がほぼ同じで視線が迷う。
( ooo )
Quest3の前面のこれは結構印象強いな。良く捉えれば、昆虫モチーフのサイバー味だけど、家電感は減ったか。でも、ゲーム機だから別に良いのかな
https://www.meta.com/ja-jp/blog/quest/vr-hardware-news-quest-3-sneak-peek-price-drop/
Meta Quest3の128GBモデルで74,800円なぁ。VRの部品代は値上がりしてると聞くし、その値段感は知らないけど、多分よく抑えてる方なのかなという気はするし、最近のVIVE XR Elite、MeganeX、Bigscreen Beyondの2桁万と比べたら、安い。
んだけど、まぁ、これはQuest3がじゃなくて、物価高を実感という事なんだろうなぁ