21:12:33
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いわゆるログイン戦争っちゅうやつやな。

21:12:22
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なるほど、ブルスコは認証鯖が落ちてるのか。
PDSに辿り着いてXRPCを叩けるレベルなら大丈夫だけど。

16:07:00
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Xがあまりにも完璧すぎた。
完璧すぎたものをぶち壊された今、Xの代わりはもう作れない。
Xがあそこまで成功したのは、XがSNSの先駆者かつ代表だったからだと思う。
後発は何であれ、Xとの違いを作らなくてはいけなくなってしまった。
おそらくX以上に成功するプラットフォームは生まれない…あってもYouTubeくらいじゃないかな。

16:04:34
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ActivityPubを実装して遊ぶのは技術的としてアリというか、我がトドンでやってる時点でうちもその端くれなんだけど
SNS、ソーシャルにネットワーキングしてるかといわれると……これでは一生Xの代替にはならないな。

16:03:12
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SNSという観点でいうと、個人的にはBlueskyのほうが優勢に見えている。
ActivityPubは壮大かつ合理的な仕組みで作られたものなんだけど、たぶん大衆に渡すのが早すぎた。
当初の理想が現実にさえなればいいんだけど、今からそれを願ってももう遅い。
仲間内SNSツクールとしてがんばるしかない。

15:59:22
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あと、プラットフォームを開発する技術者は間違いなく論理立って考えることが大好きなんだけど、
ブロックっていう機能、論理的に突き詰めたらこれ以上に不要な機能は無いのよね。ミュートでええやん。
でもソーシャル・ネットワーキングという観点でいけば、人間の感情に沿った機能は絶対必要。
現実世界でブロックなんて警察の介入がないとできない(したところでDV魔に殺される事件もあるけど…)けど、ネットなら…!って望むのが人間だからね。

15:55:35
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向こうでもぼやいたけど、おそらく災害時に頼るSNSとして、あるいは信頼できるプラットフォームとして考えるならActivityPubよりもBluesky。
ActivityPubは分散前提、というのが長所でもあり、致命的短所でもある。
災害時に詰まったら終わり。ってか元日は実質終わってた。

15:53:58
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ブロックの概念で云々なら、おそらくBlueskyよりはActivityPubのほうが向いている。
最初からはなから断絶してるし、アカウント単位でも切り離しも用意。
問題は追跡しようとすれば追跡できてしまうサーバー管理人が、おおむね一般人であること。

Blueskyはもともとブロックは存在しなくて、後から渋々つけた。
とあるやり方で誰が誰をブロックしてるかはパブリックに覗くこともできる。

15:51:44
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Xと似た運用をするアカウントはブルスコということにしてるので
ここは技術的なぼやきメインになるかな
イカトドンは野球の話をする。イカとは?

15:42:44
2024-10-17 15:42:34 Posting ごろう(gorou12) pokete.com@bsky.brid.gy
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15:42:08
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おお、橋渡しされている。

15:41:50
2024-10-17 15:40:21 Posting ごろう(gorou12) pokete.com@bsky.brid.gy
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15:41:43
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Bridgy Fedに今更ながら登録。Blueskyとともに。

15:16:58
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まあ軽率に使う目的なのは他のアカウントのほうなんだけども

15:16:44
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そういや最近はここに投稿してない気がするぞ

00:01:02
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@gorou12
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