「イーケン」と読みます。 主にえもふりや3D作品を作っています。(R-18作品はこちらには掲載しません)
Pawooは創作専門アカウントの位置づけでしたが、現在、実質的に本アカウントとして運営中です。
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#えもふり#vroid#rhino3d#ガンプラ#mimic#Pawoo模型部
えもふり可不ちゃん | E-Ken #pixiv https://www.pixiv.net/artworks/91326906うごイラ版を投稿しました。
可不ちゃん続き。
色々微調整して、これで最終版とします。
表情差分をお披露目する機会は、後日検討という事で…
後ほどうごイラ版をpixivに投稿します。
モーション選定はもうめんどくさいので、コレでいいや(笑)。
(ウチで動作確認用に使っている上下左右モーションです)
#AI可不 #cevio_ai #えもふり
全身の絵の手直し終了。あとはメッシュの微調整くらい。
なお、クチの表情差分がゆかりさんのままなので、その辺を描き直す予定。
もっとも、表情差分を作っても、動画に活用する機会は無さそうなのよね。
可不ちゃんソングボイスしか無いし、ウチはソング扱わないからなぁ…
前回に続きパーカー部分を作成。
ゆかりさんの時は胴体差分パーツを左右で2つ使用していたが、今回は中央が閉じているため1パーツで作成。
パーツ構造はこれでほぼ確定。あとは絵の更新くらいかな。
Pawooを維持してもらえるだけでありがたいので、広告くらい構わんよ。>BT
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今回は主にフード部分を作成。
フードは胴体差分1パーツをベース形状とし、ボディの前側に来る部分を左右2個追加パーツで作成して接着。
裏地は3Dモデル準拠で暗めのカラーにしてみた。
他は袖差分の作成、横髪の修正を左側にも反映、等々。
前回から右横髪を更に修正。
横髪パーツ下半分を更に左右に2分割し、内側の房の揺れる基点をやや上に上げて、より自然な揺れになるように変更。
ほんの些細な違いなので、ここまでやる必要ある?と自分でも思う(笑)。
右横髪の揺れ方をちょこっと修正。
横髪パーツを上下に分割し、髪飾りで押さえ付けられてる上半分は揺れないようにして、下半分のみ揺れるように変更してみた。
左横髪(修正前)と動作を比較してみて欲しい。
横髪とおさげ部分をちょこっと手直し。
設定では耳は殆ど見えないので、更に耳を覆う横髪パーツが必要か。
あとはフードから生えてる触覚を作成してみたり。
頭のアレとフードを追加。
段々らしくなってきた。
インナーボディだけ完成。
ゆかりさん以上に起伏に乏しい体型…(笑)
膝に分割ラインが入ったデザインは、位置ずれが目立たないので、脚まで動かす派としては有難い。
可不ちゃんのえもふり試作中。
構造的な共通点が多いSDゆかりさんをベースに改造する事にした。
ボディは色を変えただけで、ほぼ手つかず。
目は2D絵準拠にしてみたが、ちょっと怖い…
新巻さん続き。
モデルをアップデートしたはよいが、果たしてどう活用しようか。
動画作品にしてみたいところだが、現状ネタが思いつかず…
漠然とこんなシーンをやってみたいと思って試作。
#えもふり #弦巻マキ #ツルマキマキ