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オタマンの両目の動作を前回の方式に揃えてみた。
これくらいさりげないほうが違和感ないな。

とくぴのほうは表情差分の追加と、メガネにレンズを追加等々。

なお、オタマンの表情はとくぴと連動して動くので、特にタイムラインの調整は不要。


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前回の続き。オタマンの右目も動くようにしてみた。

上マブタは眉変形同期、瞳は目開閉同期の追加パーツは左目と同じ。
今回は下マブタを省略して、瞳を変形させて瞬きさせる方式に変更。
パーツ数も減らせるし、こっちのほうが良さげ。

あと、口も追加パーツ化してみた。
口パクはできないが、眉変形同期を使用して、喜怒哀楽に合わせて微妙に表情付けが可能。


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前回の続き。オタマンの左目だけ動くようにしてみた。

上マブタは眉変形同期、瞳と下マブタは目開閉同期の追加パーツ。

公式スタンプの絵とかを見ると、下マブタを動かして瞬きさせるのが正解っぽいんだけど、動きが目立ちすぎて何か違和感…