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x.com/elanmitsua/status/179686
うちのこが学生らしい事をしておる…
こういうの自分ではやらないから新鮮。

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おっと、いつものお約束を忘れとった…

お詫びに風パラメータを派手めに付けておきました(笑)。

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今回動画出力してて気づいたんだが、両者を見比べて欲しい。

右がえもふりから直接30fpsで出力したもの。
左がえもふりで60fpsで出力したものをAviUtlで30fpsに変換したもの。

右のはちょっとガクガクしているが、左は滑らか(後髪やネクタイの辺りが顕著)。
ちなみにえもふりの出力設定は、フレームレート以外は同じ設定。

うごイラ投稿する時は、一旦60fpsで出力して変換かけたほうが良さげ?

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先日のえもふりダンスE-mote3.8版の続き。
腕パターンは5種類使えるので、キンゲダンスにも対応できるよう改造中。
腕の絵が半分未修正だけど、動かすと意外に気にならない?

pawoo.net/media/UCGzruBOfxE8TP

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滑らかにウインクしているLive2Dの作品なんかを見ると、内心、ちょっと悔しい思いをするのであった(笑)。

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でウインクさせるテスト。

えもふりは左右の目を別々に動かす事ができないので、片目を閉じた状態の特殊目を作成して対応。
今のところ、この方法くらいしか思いつかない。

目の開き具合は変えられないので、滑らかにウインクへ移行する動きを作るのは困難。
次期バージョンで改善されるといいな。 pawoo.net/media/CvGAAbUeA3xHjq