パーティーキャラクターとしてのモノコの導入はもう少しうまくやってほしかったかな。スキルが少なくて弱い状態のモノコをわざわざ戦闘に出さないとスキルが増えないのは面倒だし、戦闘に出さないとスキルを奪えるかどうかのアイコンが表示されないのもキツくて、あんまりちゃんと使おうって気になってない。
敵の技を使うという特徴からして、シールド付与みたいなモノコにしかできないことがたぶん色々あるんだろうけど、それが初期状態で見えないのももったいないと思う。過去に倒したことのある敵のスキルはロック状態だけど内容は見える的な感じにしといてもよかったんじゃないか