エルデンリングの PC 版を進めている。PS5 と同様に 1 周目で全要素を回収し終わった状態にして DLC を迎えたいので
発売当初言われてた PC 版のパフォーマンス問題はだいぶマシにはなっているようで、13700K (DDR4) + 3080 の環境でほぼ安定して 60 fps が出ているのだけど、たまーに特大のスタッターがやってくるのが問題。マップ上のローディングポイントで発生するのは予想の範囲内だけど、戦闘中にも起こることがあるのでちょっと困る
PS5 版のパフォーマンス問題は、描画負荷の高い場所やローディングポイントでフレームレートが継続的に低下する感じで、こういう風に一瞬固まるとかではないんだよね。どっちのほうが快適かは微妙なところだ
ちなみに動画のボスのこの攻撃はローリング → ダッシュ → ローリングという流れを要求される典型的な例で、以前書いたコントローラー設定がまさに役立つ場面だったりする https://blog.others-step.dev/2023/06/11/%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%82%92%E5%BF%AB%E9%81%A9%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E8%A8%AD%E5%AE%9A.html