00:00:13
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セックス定義言語(SDL)を導入すべきかも

そぎぎ
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エッチシーンの一般化
- Animatorの再生
- Parameterの初期値設定
- セックス中のParameter調整
- Colliderでインタラクション
- 射精ができること
- SEの再生
- セリフボックス

00:10:44
そぎぎ
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セックスをプログラムに落とす方法を1日中考えている人になっています……

00:22:33
そぎぎ
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Animator系、Collider系、射精、SE系、セリフ、モザイクと擬音エフェクトの表示、おちんちんの表示

00:23:29
そぎぎ
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あと竿役の身体モデルいらんやろって人に言われたんですけどプレイによっては普通に要るので表示を切り替えられた方が良い

00:26:59
そぎぎ
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射精はEventにして発火したタイミングで他のモジュールの射精処理がinvokeされるようにいするのがいい

そぎぎ
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AnimatorとSEが協調動作するとなると結構難しい。多分射精のEventではなくセックス中の変化をすべてEventとして表現してやるのがよさそう。`beforePenisInserted`, `afterPenisInserted`, `repeatSpeedChanged`, `beforeEjaculation`, `afterEjaculation` など。

00:36:42
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そういえばこれ友達がやってて面白そうだった。空間が再帰したりするタイプの倉庫番パズル。
store.steampowered.com/app/126

00:37:45
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横で見てるだけで頭爆発しそうだった

00:38:10
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セックスイベントハンドラというアイディア

00:38:24
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セックスのライフサイクル

00:48:17
そぎぎ
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Eventを起こしたのがどっちかによってSenderを切り替えるとより賢い制御ができる。

01:36:08
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C#に判別共用体ないんだ

12:29:58
2025-01-07 12:29:03 doron :blob_doron:の投稿 doron@misskey.resonite.love
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:30:05
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ヒー

12:38:12
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先にCPU新調するのでGPUはスルー

12:40:17
そぎぎ
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SexEvent.onAcme((sender, receiver) => void) が生えました

12:41:07
そぎぎ
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senderは絶頂させた人、receiverは絶頂する人。

そぎぎ
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アニメーションや音声やテキストの各種オブジェクトがSexEventにだけ依存することで、互いに依存せずに動作を同期させることができるわけですね~

13:03:48
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VRセックスが普及するとセックスの必要性が薄くなるから人類のためにならないんだよな。作るけど。

13:11:05
そぎぎ
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腰にトラッカーつけてVRセックスできないものか

16:58:33
2025-01-07 16:52:10 はーしぇる。 :sabakan: :freebsd:の投稿 herschel@raptol.net
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18:17:22
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ねこちゃんにはちゅ~るあげようねえ

18:19:22
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エビリファイとかの液剤(即効くやつ)のことひとちゅ~るって言うの好き

18:19:39
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私のひとちゅ~るはリスペリドン液剤です

18:21:23
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キメると30秒くらいですべてが無になるのですごい。もう1年以上飲んでないけど症状重い時期にはずいぶん助けられた。

18:23:51
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なんでも美味しくいただけるって強みですよ

18:25:11
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いろんなライブラリ使って知見広めたらええ

18:25:31
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トマトって悪魔の食べ物ですからね(中世)

18:27:17
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ドズル・ザビね

18:32:15
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ふたなりの顔文字

23:46:06
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PHPer(ペチパー)