00:00:39
どのフレームワークを使っても、難しいことが出てきたら、気合でやっていくか、出来る範囲で出来ることをやって回避するしかないし、Xamairnに関してはボンクラでもアプリが簡単に作れましたって今まで何度も宣伝してきたんじゃなかったっけ。
00:31:48
いろいろ不親切なままだけどとりあえずまとめた / JUCEでエラーを黙殺しないテストの構築 atsushieno.hatenablog.com/entry/2019/09/…
00:38:23
個人的に全然TDD好きじゃないのにTDD大好き人間みたいな振る舞いを余儀なくさせられていて、全然本意ではないんだけど、ビルドが通らないと仕事が詰まるんだ!っていう空気感は受け入れられつつあるので(何しろ自分が書いたコードもWindowsでだけビルドしなかったりする)、開発は快適になってきた。
00:47:25
01:19:35
@ADX_kawaguchi わかる…reactableが話題になった時期とkinectが話題になった時期近いですしね
01:25:24
SlackにDark Themeが追加されていたので早速切り替えてみたけどなかなかよい
08:36:54
このブログの複数URLをまとめてインデックス削除依頼している中にこれが入っていたからであって、Cygames関係者からのリクエストではなさそうだ。 nokuo.blog.jp/archives/38494… twitter.com/dempacat/statu…
>新卒でエンジニアとして入社したCygamesを退職しました : 本田未央ちゃん応援まとめ速報
08:38:26
さすがにDMCA削除までやろうとしたら大炎上するのわかってるだろ
08:48:00
11:58:31
ワロタ
13:40:19
今日は中秋節だから仕事早々に切り上げるわ〜、おーせやな、みたいな感じで仕事している
13:50:29
@kekyo2 ユーザーそれなりにいるはずなのに開発スタイルが古典的なせいか未開の地っぽさがあってなかなか味わい深いです
14:07:17
@kekyo2 今やってるのはJUCEってやつなんですが、こいつはデスクトップGUIアプリケーションを作るくらいの高レベル寄りのコードが書けるやつなので、単純に苦手分野だったからやってなかったんだろうなあと思っています
14:20:33
@kekyo2 GUIは自前実装ですね。といってもGUIは本来オマケなので力の入れ具合もまあその程度という感じです…
14:50:44
17:30:23
Community Code of Conductというのは別に女性問題だけを扱っているわけじゃない。一部メンバーを特別視したり不当に扱ったりする場合も問題になる。自分たちで決めたルールを特定のメンバーにだけ要求したり特定のメンバーが破っても問題視しない場合は、ルールとしての正当性が失われる。
18:15:26
19:04:38
Choiの人のwebaudio話だ
19:07:52
TPAC福岡でやるんだ
19:08:57
19:11:06
実装先行はW3C仕様っぽくはなかったかもな
19:12:30
今日はWeb MIDI関係者だらけだな(にゃる某さんだけがいない?)
19:17:39
AudioWorkerNodeが提案された当時、それぞれが1スレッド使っていたので使い物にならんかったと(わかりみ
19:19:33
2017年(M63)にはAudioWorkletも来たしwasmも来たしshared buffersも来たんだな
19:19:53
Europa去年みたやつだ
19:23:13
I/O 2019のOboeとwasm/webaudioのやつ見たな
19:25:33
AbletonのLearning Synths、聞いたこと無かったな
19:32:07
AudioToolはFlashだったのか。Flashからwebに来るのはそんなにinterestingっていうほどでもなく一般的だとは思う(実現したのは貴重だけど)
19:32:47
Soundation, NaCLだったのか
19:37:28
GCとかインメモリで扱うには膨大すぎるデータとかいろいろ未解決課題がある
19:38:38
performant audio rendering, no abstraction overheadは期待感高まるな
19:42:25
ADC (Audio Devlce Client)がCoreAudio/Pulse/Jack/WASAPI/ASIOと並ぶオーディオI/O APIとして追加されることになるのか(うまくいけば)
19:43:05
ADCでJUCEにADCサポートが追加されたよ!とか発表されたら胸熱である
19:43:55
AudioKineticも絡んでるのか
19:50:35
19:54:58
ゴーグルなしでもある程度は体験できるまあそうだな
19:56:03
gamepad APIの拡張みたいなノリで3Dコントローラー用APIを規定すると
19:59:59
VRは"soon" (chrome/ff)、ARはfurther away
20:43:20
PlayCanvasのはなしだ
20:56:57
8th wall初めて聞いた(といってもar.jsも初めて聞いたしたいがい初めてである)
20:58:56
技術書典7でPlayCanvas本が出るらしい
21:10:34
WebMML APIを作ろう(
21:19:49
あいかわらずライブパフォーマンス頭おかしいw
21:24:35
WebAudio、ブラウザがサンプリングレートを固定しちゃうのか
23:45:43
@azukipochette この後…? ヨルノオシゴトでしたっけ…