BAWS第2工廠調査のSランクが取れない #ACVI
いんふりゃえんじにゃで将棋初心者
keybase
https://keybase.io/aries_asterism
避難先
https://mstdn.nere9.help/@aries
弾薬費切り詰めて報酬16.7万まで上げたけど無理だった
時間だろうけどこれ以上早くってどうすんだこれ
BAWS第2工廠調査Sランク終わった
イベントのせいでリトライだるいんだから緩くしとけや時間厳しすぎてめちょ大変だわ
・容量最大のジェネ積んでAB距離稼ぐ
・中量機以下にして移動早くする
・重ショ1発でスタッガーになるけど、最後のエリア以外は一体一発未満で倒す(多分だけど弾薬費修理費もこのミッション異様に判定厳しい
・蹴りとパイルで節約
・最後のエリアは湧き位置覚えて重ショでスタッガー→床に落ちたら溜めパイルで狙撃型を倒す
・パルスシールドは重パルマシで即割って適当に #ACVI
リンク先ネタバレあり(ミッション名とかルート分岐とか)
多分ゲームからぶっこ抜いたんだろうけど、フラグの日本語名というかコメントが面白い
解放戦線が開発中は土着って呼ばれてたとかそんなのが読み取れる #ACVI
https://github.com/vawser/ACVI-Documentation/blob/main/Info%20-%20Event%20Flags.txt
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近接縛りでも全ミッションクリア自体はそんなに大変じゃなさそうだけどSは一部しんどそうね #ありすと
正面からはともかく後ろからだとミサイル届かないしバズやらグレやらじゃ弾速遅いからレーザーでも持つか #ありすと
ipad miniの公式カバーがボロくなってきて適当に買った中華のこれ、写真と違うものが送られてきた(まぁレビューに付いてる写真の時点でそれは分かってたけど)
ペンホルダー、っていうか手帳の留め金みたいなやつ私には邪魔なのでsmart folioが好きな人には微妙かも
とは言え、smart folio1万円もするから新型ipad miniの噂がある今買いたくなかったから安いのを選択
値段の割には悪くないかなって感じ
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B09MW1LZWK
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別に日付カラムとかって訳でもなんでも無いからなんでも良いんだけど役所以外でそういう表記すんの久々に見たわ
終わりのマニュアルページ、URL直接だと404返ってくるけどgoogle経由で同じURL開くと普通に記事見れて君さぁとなっている
第四世代強化人間、感情が希薄なのはわかったけど欲はどれくらいあんのかな…やっぱ希薄なんだろうか #ACVI
ゴーストシャークがアマプラに帰ってきとる!
https://www.amazon.co.jp/gp/video/detail/0TMPK9TXHY8W5L58V2HH0Z5DJJ
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チャージ式の武器、私の頭では扱いきれないねぇとなった(当たり前だけどいくら弾速が早くてもちょっと遠いとQBで割と簡単に避けられてしまう
ミサイルで相手動かしてQBリロード中にチャージ武器当てるとかそういう工夫が良いんだろうけどむずかしいね
@toto ねー
部屋立てて入って、ってのが前時代的でめんどくさいってのがあるけど中身は面白い
何でスタッガー取ったりあるいは何を本命にするか、みたいなのが見れてよき
エンブレムとかもちょいちょい面白い人いるし
マッチングもっと簡単ならなぁというのが惜しい
部屋建てる側はともかく、入る側は結構めんどくさいんだよね…
notestockでワードクラウドを作成しました! https://notestock.osa-p.net/wordcloud.html?uuid=029611bd85be4ad0b735b233af495702
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Amazonポイント1000円くらい消えそうだったのでVA-11 Hall-Aのサントラ3枚組買って消費した
「コーラルを食べているミールワームならば私でも制御できるみたいです。レイヴン、使ってみますか?」
対人一時間くらい遊んだけど重ショ重ショ重ショ重ショミサイルミサイルミサイルミサイル軽逆軽逆軽逆軽逆たまにレーザーリニアパルスって感じだった #ACVI
試したいっちゃ試したいけど、MODでセーブデータ分けない限り今のデータ消すしか確認方法無いんだよな
わざわざインポーターが作られてるあたりセーブ周りは安直にファイル手でいじるだけじゃ面倒なことがあるんじゃねーの
そもそもショットガンが強いんじゃなくてそれ以外の武器がシステムに対してパラメータしょぼすぎるだけ定期
トレセン音頭、どどどどどーすんのどーすんの?(Let's go !)の所からunwelcome schoolかモンダイナイトリッパーのどっちかが脳内で繋がって頭がとっ散らかる
レイヴン、あなたのdlsite購入履歴を見ました。
少々、いえ、かなり趣味が偏っている様ですね。
…
これも旧世代型の副作用ですか?レイヴン
働きたくない ああっ、いやだっ・・・働きたくな・・・ はたらきっ働きたい!人のために働きたい! ううっ・・・
なんかこじんまりやってる所の機能性重視なやつとか見るたび良いねぇとなるけど買ってないくらいには服飾とかあんまなぁ
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ありえすハウゼのビールとかチューハイとかエナドリとか水とかまとめ買いして置いてるエリア、通るたびに甘い匂いがする
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エアと621が「コーラルリリースってのがあるんだって?やってみるかぁ」ってならなかったら計画どうするつもりだったんだろうAM
逆にそうなったから前倒しで進めたのかな。思いつきでプラン変更して失敗するポンコツAIオールマインドちゃん…… #ACVI
ダイエットコーーーーク!!!!!ピザ屋です!!!ご注文の照り焼きチキン!EXスペシャルピザ!!!行けピザ!!!!!!!!コーク万能ゼロカロリー!!ヨイショ!!!
hugo、記事のURLがファイル名になるのやだなぁuuidでもなんでもいいけどいい具合にランダムなのに楽にできないかなとなって調べたら割と簡単にできる事を知った
hugoテーマ変えるついでにパーマリンクどうにかしたい。
古い記事のフロントマターに
url = "post/2023-07-24"
みたいなのを追加すればhugo.tomlでpermalinkサイトごとごそっとやらなくてもいい具合に設定できる
新しい記事はarchetypes/default.mdで
url = "post/{{ .File.UniqueID }}"
みたいにすればいい具合に固有のページURLにできる気がする #ariesmemo
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ラジエーター復活はしなくていいけど4系みたいにブースターがメインバックサイドOBで4つあるAC7よろしく #ACVI
花火が気に入ってレイヴンに手持ち花火で遊ばせて眺めるエア「次は一袋纏めて着火してみませんか?」 #ACVI
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hugoページバンドルで画像とか追加するやつ動作確認できた
今まで作ってたcontent/posts/2023/09/2023-09-10.mdみたいなのをやめて
content/posts/2023/09/2023-09-10/index.md
とかディレクトリ掘ってこの中にまとめる
貼り方は {{< figure src="image1.png" alt="画像1" >}}みたいにショートコードで良い感じに
#ariesmemo
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元々使ってたテーマが死んで移行先探してて、まぁまぁ良さそうなの見つけたしやるかーちゅって試してるけどドキュメント終わってて設定例も微妙で予想通り泣いとる
hugo.tomlを変えるたびhugo serverを叩き直さないとルートページがぶっ壊れるのもよく分からんし
テーマによってこんな使い方変わりまくるならそれこそWPのが気楽だよなーみたいなお気持ちがある
ってのをだいぶ前に丼に書いた気もする
とりあえずそこそこメンテ続いてるhugoテーマ別のやつみっけてビルドはできるようになった
次はページバンドルの実験してそれも大丈夫ならいよいよ移行作業進める感じかねー…
aboutページも見れるから、残りは記事に添付してる画像が一部見れなくなってる(フロントマターで指定してるからテーマによって使われ方が違い流用できない)のをちまちま過去記事見返しながら直す
それが終わったら、各記事のフロントマターにURL記載して過去URLを引き継げるように。
結局mainsectionsの指定なんかおかしくねー?つってたのは、ディレクトリ名を指定すると思ってたけどそうではなくてmarkdownのフロントマターにあるtypeが参照されてるっぽい
わかりづれーよくこんなものいろんな人々使ってるな… #ariesmemo
page bundle動作確認。
挙動は大体同じだけどファイル添付はショートコードよりmarkdownのリンク使った方がこのテーマだと良さげ
hugoテーマの移行によってあれやこれやのパスがぶっ壊れたので、ビルド時のオプションとしてbaseurlを空欄にすることで上手いことできてたamplifyでのプレビューが死んだ(baseurlをプレビュー用のURL渡しつつビルドしたいけど、それやると本番も死ぬ
ブランチ名でamplify.yml分岐とかできると良いんだろうけど
黄色部分のURL自体か、あるいはサブドメインのpr-10って部分を環境変数で取れれば良さげだけどそれっぽいの見つからんな
各記事のフロントマター書き換えただけのcommit、そのうちチェリーピックする気もするしsquashはやめとくか
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ライフル系マシンガン系リニア系の強化はオフラインプレイには結構良かった
が、対人だと結局引き撃ちっていう行為自体がし辛い(二脚がそうなだけか?)のがあって近距離orミサイルのが強いかなーって感想はあんまり変わらない気がする
まぁあんま引き撃ち強くても過去作みたいにAP有利取ったらずっと逃げるだけみたいになるだろうけど… #ACVI
衝撃も伸びてねぇ
今回のアプデ内容だと「そもそも当たらなかった豆鉄砲」が「当たる豆鉄砲」になった感じか
うーーーんこの #ACVI
個別ページでは更新前のスクロール位置に戻ろうとしてるのがわかる
ってことは同じことしようとしてんのか?
Share onの部分が上下中央揃えになってなくて左にある日付やタグとズレてんだよな
5分ググってCSSいじったけどわかんねー
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http://acid-bakery.com/text/archive/love_souls/ac01.html
世界観からなんで遠距離武器弱かったり少なかったりするんだよってのを考えた記事面白かった(全ルート+全アーカイブ前提記事なのでネタバレには注意 #ACVI
三周目ラスボスのあれ、あのルートでは集積コーラル到達ALTであいつ倒してるし死んだイグアスをAMが再現したのかな
1体目倒した後でなんか踏み潰すように二体目が出てくる以上、人の体が乗っかってる訳では無いんだろうし
あるいはそもそもイグアスはダムでも086でも撃破してる事を考えると、瀕死でも生きていて遠隔操作とか?(倒した時の台詞が断末魔っぽいから流石に違うか) #ACVI
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観測データ奪取もぶっちゃけアプデ前より簡単になってるんだよな(盾持ちの盾の耐久力がバカだったのが普通になったので
泥用のsubsonicクライアント、tempoってやつ見つけたから使ってみてるがダウンロードしたものを再生するとサーバー側にスクロブルとか飛んでない気がする
再生中判定じゃないのはDLしてんだからしゃーないかもだけどこれもdsubなら動いてた気がするんじゃがなぁ
逆にdsubのPermanentCacheがなんか壊れてね?ってのもあるけど(今朝80トラックくらいダウンロードしようとして一切動かなかったから別クライアント引っ張り出した
GitHub - CappielloAntonio/tempo: An open source and lightweight music client for Subsonic, designed and built natively for Android. https://github.com/CappielloAntonio/tempo
サーバー側で再生中判定になってくれないとなうぷれn8nワークフローが動かないから露出狂したいときに困る
事前ダウンロード無しでそのまんま何も考えず再生ボタン押した場合でも変わらんな
他のクライアントに戻る
azure締め日変わった?????
前までアカウント作った日付だったよね
なんか月末締めでの請求になってんだけど
こいつだ。手間取らせやがって
更新された Azure 課金アカウントの使用を開始する - Microsoft Cost Management | Microsoft Learn https://learn.microsoft.com/ja-jp/azure/cost-management-billing/understand/mosp-new-customer-experience
symfoniumっていうクライアントだといい具合に動くことがわかったけど、でもあんま細かく設定できないのがなー
まぁ見た目も機能もいい感じだし買ってもいいか…
再教育センターでの女レイヴンを泣きながら眺めることしかできないエアchang...... #ACVI
エアとウォルター二人同時に話しかけられた621「ごめんもう一回言ってもらえる?」
また同時に話し出す二人 #ACVI
スマホとかモバイルからhugo記事書く環境案
n8nのなんかをトリガーにして記事ドラフトファイルを追加(hugoコマンド必要)、git commit/push
適当なエディタアプリで書いて、ブラウザのgithubにペーストして投稿? #ariesmemo
n8nコンテナの中にhugo埋め込んじゃいたいがめんどくさいなー
パス通さずに良い感じにマウントするだけで良いか
フロントマターでショートコード使って無ければテキストベタ書きで良いからhugoコマンドいらないんじゃがなぁ
秘密鍵あんま取り回したくないしなーちゅって結局こんな方法で解決(作っといて何だけど使うかは分からん
忙しかったのと季節特有のしんどさで部屋片付けられず魔窟になり余計に一時的な気分の落ち込みが悪化している
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ルシアンくんに対してクラゲちゃんが弱すぎるんだよな(あっちがクソボスなだけ
古城よりミズキはシステム改善と難易度の低さのお陰で結構楽しめてる
編成毎度変わらんのはどうにかしたいけど… #アークナイツ
poe投げ捨てちゃったの勿体なかったなーと思い立って2時間くらい遊んでカニ倒してきた
こういうタイプのゲーム、たまにやると異様に面白く感じる…
殴ろうとして移動(あるいは逆)やっちゃうんだけどなんかコツとかあるのかしら。lolのアタックムーヴ的な
ググったらアタックムーブ無いから左クリックにmove only割り当てとけってのが見つかったのでそうした
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仕事でも使えそうでありがたい(いやまぁ私物デバイスをモニタとしてだけとはいえサーバーに繋ぐか?っていうとやらんけど…ってのはあるが)
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まぁそれだけで完凸まで持ってくのは実装済み全部回収してたとしても足りない職あると思うけど
ぺえぷとか自前で3枚引いてないと5凸出来ないとかあったし
今は知らん
ぽえact8でしにまくってる
装備更新のタイミングってやつかどうやるのか分からんけど(ひたすら掘ってからクラフト?
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onenote、できること多くて良いねってなったけどできること多すぎて使いづらいなとなってあまり使ってない
クソみたいな引っかかり方多すぎだろ…となるけど、まぁ普段から組んでるLJLでのチームではなくて日本人集めたチームだからコミュニケーションエラーも少なくないだろうしそもそもLJLはLCK3軍が来る所で日本人育たないしでまーしんどいわな
eviがいるかあるいはyutaponが5人に分身すればベトナム相手もっと善戦できてそうだけど
Hypergryph最新作『ポッピュコム』TGS2023レビュー:最大4人の協力プレイでポップでかわいい世界の謎に挑め https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230925p
だからクソみたいなカレンダーシステム使ってんじゃねぇMS365に統一しろって何度も言ってんのにクソ
官能小説用語表現辞典 (ちくま文庫) https://amzn.asia/d/7OZWaP0
2時間くらいで10c稼げた
カオスレシピ売ってもオーブでなくて???となってたけど鑑定済みだとだめなのねこれ #poe
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笑ってはいないけど4K三枚いきなり買う度胸あるのにグラボだけは古いまま変えないのはバランスぶっ飛んでるでしょうが
安かった季節ものチューハイ買ってきたけどほんとにアルコール入ってんのかこれってなってる
リンゴ酢ハイ用に買ったいいちこ余ってるし混ぜちゃおうかな…
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PoE,スタッシュ限界で課金しなきゃもう遊べないなーとなったけどスタッシュセール来週末でうーとなっている
積みゲー崩しに手を付けるとそっちにかかりっきりになってぽえに戻らなくなりそうな予感も少しある
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#ff14 ミラプリ、春から夏あんま遊ばなかったけど秋だしパーカー+ホットパンツ+タイツ的な感じにしたいなとなったがもやもやしてたらすぐ秋終わるしなんならパッチで忙しくてミラプリいじる時間無い気もする
上は思いつく装備あるけど下は無いな
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スーパーいったらくっそいちゃついてるカップルがちょうど私の前の客で入店からレジから帰り道までずっと跡付ける感じになっちゃってうーんとなった
まぁチェーン店相手に導入できればかなりおいしいだろうし、そうでなくても数年前のぺいぺいみたいな夢見てる所もあるだろうし
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