00:13:53
2023-11-22 23:52:44 Kumirinnpöの投稿 kumichat@misskey.io
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11:07:44
2023-11-23 11:03:55 杉田匠の投稿 tacumi@social.pseudo-whiskey.bar
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11:08:09
2023-11-23 08:45:03 ゲーミング🎮ラスクの投稿 svchost@gamingjp.org
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シレン6の開発者インタビュー読んでるよ
automaton-media.com/articles/i

新要素の巨大モンスターについて

>倒すメリットはありません。このモンスターは強くて倒せないからここは避けて歩こう、とダンジョンを回る順番を考えるような仕掛けとして導入しています。

へぇ〜そういう意図なのか!
回る順番を考えるって確かに要素としては面白いと思う。5にも回る順番が超重要なダンジョンがあったけど新鮮で面白かったし

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『風来のシレン6』開発者インタビュー。長き時を経て新作が出る理由、ローグライクゲームとしてのこだわりが熱く語られる - AUTOMATON
11:08:20
2023-11-23 00:38:20 片和木の投稿 ktwg31@akkoremaji.club
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12:20:16
2023-11-23 12:15:42 2bo :otoku: 確定申告の投稿 2bo@mstdn.maud.io
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13:25:13
2023-11-23 13:12:48 해담 :_ku::_mo::_ri: :blobcatgooglyverified:の投稿 cmrbada@k.lapy.link
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13:25:15
2023-11-23 13:24:26 🦊の投稿 root@kmlg.jp
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14:12:05
2023-11-23 00:14:55 p_pの投稿 p_p@misskey.io
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