Shazamを使ってgonimaのOrgan Tutorialsを発見しました。 https://www.shazam.com/track/333969029/organ-tutorials
これ50万回いってるの絶対誤検知でしょw
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9ety3w34ac
フォローしますがTL見てません
リアクションがついたらプロフィールを漁りに行きます
フォロー非推奨 メディア欄だけ見ようね
名前 aqz(akius) / tamaina
職業
24歳男性無職
元Misskey Collaborator (TypeScript少しできる)
内容
#kigurumi (着ません 写真= #aqz_kig_photo ), 鉄道, カメラ/動画/写真 (#aqz_photo, #aqz_photo_kizai ), ガジェット, etc.
その他のアカウント
@tamaina@misskey.io
Shazamを使ってgonimaのOrgan Tutorialsを発見しました。 https://www.shazam.com/track/333969029/organ-tutorials
これ50万回いってるの絶対誤検知でしょw
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9ety3w34ac
[ GAME Watch: 任天堂、Switchの有機ELモデルに初期から貼っている液晶フィルムをはがさないよう注意喚起 ]
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1500968.html
定期()
4万円あったら「新しく買う」ガジェット
(PCパーツやカメラ交換レンズ、iPadキーボードなどのオプション・追加部品や小型パソコンなど"サブ端末"は除外)
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arm on x86でオーバーヘッド少なめは…https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/android/wsa/#building-universal-apks
Android 用 Windows サブシステムでは、Intel Bridge Technology を利用して、x86 ベースのプロセッサで Arm アプリケーションがエミュレートされます。RE: https://p1.a9z.dev/notes/9erxjrfb9b
[ 【ニンテンドーアカウント】ニンテンドーアカウントとニンテンドーネットワークIDとの違いは何ですか? ]
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/32231
ニンテンドーネットワークIDでmy Nintendoのログインしようとして3日間頭をひねってた
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9eu1cb8kb9
・ゲーフリは疲弊してるhttps://twitter.com/Takt_210/status/1658357002136092672
・ポケモンは低年齢層向けでもあるため「短期間で新作を出し続ける」生存戦略を取る必要がある
・対人プレイヤーを疎かにすると、それはそれでユーザーとの信頼関係が崩れる
ほぼ詰みなんですけど、「対戦部分を独立した別ゲーにする」「本編以外を出す」とかでなんとかできる
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○penW○rkでゲーフリのページ見てみたけど…https://twitter.com/shishi_poke9/status/1658353745212878851
内部の人がこう言っているのだから、やっぱりポケモンという巨大コンテンツに技術面が追いつかなくなってるんだろうな、と…
IPを増やすっつったって…任天堂の一部門みたいな側面もあるわけで…任天堂はポケモンに集中してほしいんじゃないんか?
(つまり任天堂とゲーフリのコミュニケーションとかがだめ?)
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9eu1qblubk
なんか崩壊しているといった感じなんだろうけど…ゲーフリ単体で作れなくなったから?いやでも外注というか任天堂グループの外側の兵力に頼るのはポケモンに限ったことではないのでなぁ
(つまり制作能力もない上にIP及び制作のマネジメント能力が崩壊してる?)
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9eu1u3acbo
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ポケモンを作るのに技術はたいしていらないと思うけど、たとえどんなに枯れた技術で作るものでも製品を世に出す上ではプロ意識は必要
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9eu1qblubk
Switchやスマホで作る以上新しいビックリドッキリ技術が突っ込まれることはないので、PCゲームを作るスタジオなりSFX/VFXなりにいったほうがいいのでは
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9eu1qblubk
(多分ビックリドッキリ技術とかの話じゃなくて開発工程が前世代的とかそういう話な気がしてきた)
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9eu29i3sbw
発売当初から未完成品で売り出す(DLCは除く)https://twitter.com/avengesora/status/1657690543386923008
未だに改善されないバグやUI、処理落ち
未だに告知されないポケモンホーム連携
あまりにも杜撰なPJCS大会運営
もうゲームが真っ黒である必要はなくて、グッズ売上やロイヤリティで黒になればいいのだがうーんまあでも完全営利だしゲームでも黒出さないとだよね
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9eu3ooo8ct
ゲームハードとシステムがほぼ変わらないので黒狙えない状況がおかしい
量産体制にして1年おきに完全新作出せやと
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9eu3rs5pcv
[ 妖怪ウォッチの人気が低下した理由は何でしょうか? - Quora ]
https://jp.quora.com/%E5%A6%96%E6%80%AA%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%83%E3%83%81%E3%81%AE%E4%BA%BA%E6%B0%97%E3%81%8C%E4%BD%8E%E4%B8%8B%E3%81%97%E3%81%9F%E7%90%86%E7%94%B1%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%8B
手法は良かったけど薄かったからだめだっただけらしい
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9eu4azu7d6
薄いというかプロンプト(ギャグ)重視だったのがだめだったんじゃね
(ストーリーはみんなあるけど妖怪ウォッチのほうがよりテキストの分量が多いんじゃないかという)
RE: https://p1.a9z.dev/notes/9eu4cx0dd9
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@syuilo@misskey.io @atomicpoet@calckey.social The more followers, the more remote servers to deliver to at one time, and this causes bandwidth and other resource issues. This is true for all distributed SNSs.
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