Twitter APIの/1.1/statuses/filter.jsonが9日に廃止予定なのだけど、有料化より先になくなりそう。 公開アカウントに限れば5000人までのなんちゃってUser Streamingが実現できたのだけど、それがなくなる。v2のは制限が多すぎて同じ事ができないし、たぶん有料対象だろう。
Twitter APIの/1.1/statuses/filter.jsonが9日に廃止予定なのだけど、有料化より先になくなりそう。 公開アカウントに限れば5000人までのなんちゃってUser Streamingが実現できたのだけど、それがなくなる。v2のは制限が多すぎて同じ事ができないし、たぶん有料対象だろう。
Beat SaberのDLCのImagine Dragonsに2曲追加。追加分は曲自体が良いし、長くなく難しすぎずで楽しんでクリアーできた。既存曲の配置し直しがあったけど、そっちもこの2曲を担当した人にやって欲しかった。
Vampire SurvivorsのWeb版、POWER UPとCOLLECTIONもコンプ。ここまで楽しませて貰ったのだから、作者に還元したいけどセーブデータが移せない(FAQは読んでいて納得の上だったけど)。どうにか移行機能実装してくれないかな。
Python2から3への移行、一応準備してたので意外とすんなりいくかと思いきや、細々と対応が必要だった。 特にUnicodeのdecodeのタイミングを替えないといけないのは想定外だった。Python側の仕様変更は正しいと納得できるので、こちらが雑だったのが原因だ。
Twitterの新APIのβ版許可が未だにこないので、ダイレクトメッセージの方でWebhookを試してみたけど、どうやっても401エラーが出る。 ダイレクトメッセージもβ版扱いなんだっけ。調べても明示されてないし、試してる人も少ないし、いても同じ状況だったり。待つしかないのか。
ゼルダの時間泥棒っぷりがすごい。マップが広いのに無駄がないのはさすが。広いマップを作って遊びで埋めようとしたのではなく、必要な地形を作り続けた結果広くなってるように感じる。 その上でいつものゼルダっぽさもありつつ自由度が高いので、冒険してる感が強い。
WiiU のゲームパッドで時々、キャラが右に勝手に動くようになってしまった。やはり 3DS 以降の任天堂製品は壊れやすくなってる。 精密になってるから仕方ないかなとも思ったけど、アナログパッドは昔からあるんだった。
何事も途中で投げ出したくない。普通は長所だけど、今やってることが途中から横道にそれてしまっていることに気づいた時、それを破棄して戻る時にこの性格が邪魔をする。
Google からの謎のアクセス、今朝から止まってた。まさかツイートを自動解析して止めたのでは、と冗談を言っても Google ならあり得そうと思えてしまう。
Twitter API 1.0 は同じ 1.0 でも何段階かで変化していて、認証なしだった頃のや、引数もアドレスも古いのが互換性のために残ってたりする。 1.1 になるとそれらが掃除されるので、ずっと対応を放置してると変更が多くて面倒だし、ちゃんと追ってた人なら簡単。
Twitter API 1.0 の廃止は延期されてて、明日のテスト次第で今後の予定を決めることになってるけど、明日で止まると思ってる人が多いようだ。 対応する人は今日までにやっておいた方がよいのは確かなのだけど。そんなわけで自分も対応完了。
カードサイズになった頃から滅多に医者にかからなくなったので、保険証は大きなサイズのイメージがこびりついてる。 なので、財布に入れてるのに保険証忘れた、と思うことが何度も。そして、今回も。
たぶん問題ないと思うけど一応。今日10:00~11:00の間、緊急地震速報の機器のメンテナンスがあるので、その間に地震があった場合、2~12秒ほど通知が遅延するそうです。
ここ一年ぐらい面倒でシャワーで済ますようになってしまってたので、今週中頃からお風呂を意識的に沸かすようにした。気持ちいいねぇ。きっかけは、けっして iPad2 のケースを見たからではない。