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ゲームショウで得た、3DSのすれ違い広場。途中で2回ほど起動したので、朝・昼・夜と10人×3回受信した。面白いことに、朝の人にだけ最近遊んだゲームにGameConference版(なんだろ?)がちらほら。夜の人だけ全員帽子装備。 朝は関係者が多く、夜はヘビーゲーマーが多い ?

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今まで滅多にすれ違いされなかった、3DSサウンドでさえゲームショウならすれ違いで76件。急に楽しめるコンテンツになった。 しかし、すれ違いヒットソングはコネクトとか、アーティストは fripSide や falcom とか、さすがのバイアスっぷり。

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ゲームショウから帰宅して、足が棒。3DSのすれ違い通信はさすがに入れ食い状態だった。自分が設定してる全部のゲームが最大数に。

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ゲームショウは親子連れに海外の人、車椅子にコスプレと、ずいぶん一般化した印象。人混みもすごかった。すくなくとも客層を見る限り、コンシュマー業界が元気がないとは信じられなかった。そこが業界の縮図とは思わないけど、こんなにゲームが好きな人がいると実感できてよかった。#tgs2011

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ちなみに、Vita試遊前にミニゲームで操作の練習させられる。8人で4台を取り囲み、見ず知らずの人と交代で。盛り上げようとしてるコンパニオンさん1人とローテンション、ノーリアクションの8人。隣のグループはハイスコアラーに拍手させられてた。逃げ出したかった。。#tgs2011

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Vita試遊は稀に開くようになった列に並べた。しかし、そのあとに選ぶソフトが各1台ぐらいしか用意されておらず、人気で待ちが多いと選べない。かくして、強制1択。おかげで単に綺麗なPSPとの感想だけで、ゲームショウ終了。。#tgs2011

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入場に1.5時間かかって、その間にモンハンは今日の整理券終了。Vitaは全部今は並べません状態。何も試遊できず。。#tgs2011

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外に並ばされる。そこにスコールのような大雨で、全員べちゃべちゃ。そして、今度はやたら暑い夏の日差し。 何の修行だ、これは。#TGS2011

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ゲームショウ、30分前倒しで会場したらしい。でも、こちらはホーム内で混雑で進まない。。

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今日は東京ゲームショウ。一般日での参加は久しぶり。

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FFXIII のストーリーおさらいが公開されてる (bit.ly/q43xG7)。そのなかの「ねんぴょう」でキャラやラスボスがドット絵化されていて、そのクオリティが異常に高い。FFVI風というか、FFVI に登場してもおかしくない。これでゲーム作って欲しい。

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