しんどい。途中で気付いてしまって本当にしんどかった。この後どうなるのかめっちゃ怖い…知ってる限りじゃ1,2を争うくらいマスターソードに重みがある…苦しい。こういうパワーアップの仕方好き…でもゼルダは既に100年耐えた後で1万年耐えてるわけじゃんか、もう幸せになって欲しい。 #AHRN_TOTK

しんどい。途中で気付いてしまって本当にしんどかった。この後どうなるのかめっちゃ怖い…知ってる限りじゃ1,2を争うくらいマスターソードに重みがある…苦しい。こういうパワーアップの仕方好き…でもゼルダは既に100年耐えた後で1万年耐えてるわけじゃんか、もう幸せになって欲しい。 #AHRN_TOTK

なんでゼルダからモドレコもらったのかとか、プルアにプルアパッド渡した時に古めかしい描写があったりとか。プレイヤーがすぐに気付ける『ゼルダが時を超えた』の伏線と描写が上手い。4部族終えてみて、ルージュだけは過去に飛んだことに気付いてたのも面白かった…マスターソードのことプルアに話したかったのに特に会話はなかった… #AHRN_TOTK

いやホントに元の時代に帰る手段が『秘石を飲んで』『自我をなくして龍になって』『不老不死で1万年過ごす』『2度と人間には戻れない』『それでもマスターソードに力を込める手段がこれしかない』なのキツい。前作はわりと成り行きというか、頑張って封印してたら100年経ってた感じだと思うから、自分の決断でこんなことするのしんどすぎ #AHRN_TOTK
地上絵の巡り方めちゃくちゃにしちゃったせいでちょっと情緒がアレだったんだけど、思い返してみるとオススメの順路っぽい回り方するとちゃんと順番になってる気がする
チャレンジも発生しただけでクリアしてないの増えてきたし、だんだん焦りを感じてるな…鳥望台は埋めたんだけど、空からショートカットして起動させたりしてたから、道中のマップ埋めが一切終わってない…
SubwaytooterのTL類が全部読み込めないと思ったら、OpenStickerの読み込みのところで止まっているっぽい。とりあえずオフにして様子見
手続き長引いたら嫌だな〜と思って一旦チャリ返却したけど、返却せず乗って帰ってきた方が30円安かったな でも30分130円は普通に電車賃より安いのでありがたい