世界樹1,2,3の中で2だけレベルによるダメージ補正が無いこともあって、2は遊んでて別ゲー感があります。
news everydayってサイト、デマで有名なbuzplus newsなどのサイトと作りが似てるなあと思ってたけど、やっぱりこれもデマサイトだったんだ。
モンハンサンブレイク
無印のパートのストーリー部分終わった。スタッフロールが流れてきて、これで半分かなと思ってたら話は終わってた。あっさりしすぎてびっくりした。
シナリオに関してはワールドの半分くらいの分量の印象。
あと集会所進めてないとサンブレイクできないとは思わなんだ。ゲーム内で説明ないじゃーん。
モンハンライズ 新規向けに調整されてるようで、シリーズ経験者じゃないと分からないような仕様を説明無しに進んでいくのはあんまりよくないと思った。
lumines新作はまた悪夢のvs cpuモードが搭載されるんだろうか。あれは謎モード。
パズルモードもやたら数が多くて拷問じみてた。
仁王3は一番嬉しい
1,2は周回のたびにゲーム性が変わるので、実績コンプに5周も要求してくるのにあまり苦ではなかった。steamレビュー見る感じあまり人気は無いみたいだけど良いゲーム。
BoF4は諸悪の根源が特にペナルティを受けないままに完結してしまうのだけど、あの勧善懲悪がなされない演出が、世の中そんなもんだよねという作品の全体の空気を補強してて、味があって良い。
ルミネスは100面到達の演出が良すぎて、パズルゲームなのにネタバレ厳禁。
到達までが長すぎるのが欠点。だからこそあれが良いのだけど。
ルミネス エンドレスモードだと210面までに2時間程度かかるんだけど、ピカピカ光るゲームを休み無しで2時間やり続けてからのLight演出は、徹夜明けの目に染みる朝日さながらで没入感が凄かった。