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世界樹1,2,3の中で2だけレベルによるダメージ補正が無いこともあって、2は遊んでて別ゲー感があります。

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初期三部作の中では3がゲームバランス壊れてて好き。

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news everydayってサイト、デマで有名なbuzplus newsなどのサイトと作りが似てるなあと思ってたけど、やっぱりこれもデマサイトだったんだ。

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扇情的なタイトル付けてるソース不明なニュースモドキ系サイトを拡散してはいけない。

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intel N100搭載した小型PC、どうやったらあそこまで安く売れるのか謎。

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モンハンサンブレイク
無印のパートのストーリー部分終わった。スタッフロールが流れてきて、これで半分かなと思ってたら話は終わってた。あっさりしすぎてびっくりした。

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シナリオに関してはワールドの半分くらいの分量の印象。
あと集会所進めてないとサンブレイクできないとは思わなんだ。ゲーム内で説明ないじゃーん。

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携帯機向けらしいあっさりした味付けされた調整のモンハンという感じ。ワールドはIB含めかなり重たかった。

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モンハンライズ 新規向けに調整されてるようで、シリーズ経験者じゃないと分からないような仕様を説明無しに進んでいくのはあんまりよくないと思った。

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万博 "芸術は爆発だ"を体現したかのようなイベント満載で期待できますね。太陽の塔を建てるにふさわしい。

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blootstainedの新作、ギャラリーオブラビリンス連想する。
1作目は新規性はほぼ無かったので、2作目は冒険して欲しいな。

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lumines新作はまた悪夢のvs cpuモードが搭載されるんだろうか。あれは謎モード。
パズルモードもやたら数が多くて拷問じみてた。

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仁王3は一番嬉しい
1,2は周回のたびにゲーム性が変わるので、実績コンプに5周も要求してくるのにあまり苦ではなかった。steamレビュー見る感じあまり人気は無いみたいだけど良いゲーム。

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BoF4は諸悪の根源が特にペナルティを受けないままに完結してしまうのだけど、あの勧善懲悪がなされない演出が、世の中そんなもんだよねという作品の全体の空気を補強してて、味があって良い。

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ルミネスは100面到達の演出が良すぎて、パズルゲームなのにネタバレ厳禁。
到達までが長すぎるのが欠点。だからこそあれが良いのだけど。

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ルミネス エンドレスモードだと210面までに2時間程度かかるんだけど、ピカピカ光るゲームを休み無しで2時間やり続けてからのLight演出は、徹夜明けの目に染みる朝日さながらで没入感が凄かった。

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ルミネスさんは視力絶対落とすマンと化してたな。