アイマスの格ゲーを作るとしてさ、
プレイアブルキャラを各作品12キャラ(asはアイスクライマーが1組いるので)とかだとどう選抜しようか迷うよね。
283だと6人くらいだったら迷わない?876と961は3人くらいあればええやろ(?)
アイマスの格ゲーを作るとしてさ、
プレイアブルキャラを各作品12キャラ(asはアイスクライマーが1組いるので)とかだとどう選抜しようか迷うよね。
283だと6人くらいだったら迷わない?876と961は3人くらいあればええやろ(?)
関裕美(真のアイドルは目で殺す)
安部菜々(だんだん体力が減っていく最強キャラ)
中野有香(投げ技)
大原みちる(カットインで噛みつく)
上条春菜(メガネ。黒幕)
神崎蘭子(魔術系)
結城晴(スピードと遠距離攻撃)
浅利七海(アクアジェットを覚えそうなアイドルNo1)
高森藍子(プリンのうたうみたいなゆるふわ空間)
姫川友紀(グヮゴラガキーン)
難波笑美(なにかと引き出し多いし物理技も豊富)
三好紗南(ピコピコでチートする系)
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ふぁぼくんの最上静香さんがモノクロが好きな話、カラフルな色彩に抵抗があることの現れで、色鮮やかな自分にはなれないと思っているのかと考えた
カラフルってのはたくさんひき出しやいろんな顔があることの現れ、多様性なんですね。
対してモノクロは白黒はっきりつけるの言葉通りですよ。実直、一本気、職人肌。
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ニューウェーブの誠意は言葉でなく金額のほう
ニューウェーブの誠意は金額ではなく言葉のほう
ニューウェーブの最終的に言葉も金額も獲得するほう(これが村松)