気が向いたら部室で垂れ流し配信とかしてます
モンハンライズ(サンブレ)、MR2になってじっくりやってるけど通常クエストに盟友連れて行けたりしてシングルプレイに大分優しくなったんだねえ
闘弓バリエンテとこの後作れるイヌキでとりあえずストーリー終わりまで行くでよ
『ガンパレード・マーチ』『LOOP8』芝村裕吏氏へのインタビューが5月下旬に掲載決定 https://news.denfaminicogamer.jp/news/230518j
気が付いたら発売までもうあと二週間もないのな
ここからは一足飛びでなく普通の歩みで行きます
駆け足で来ると大体30時間かかるかかからないかって所ね~寄り道もっと減らしたら20時間も切れそうだけど…(TAではありません)
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タトゥーで日本語入れてる外国の方は結構いらっしゃるのでOTAKUも既に入れてる人はいそうな気がしないでもない
参加要請出してるけど普通に上位進行中の人が入ってきてくれるのでSwitch版はまあ大丈夫っぽい
入ってくる→やられる→即離脱 もある懐かしいw
しかし実際缶コーヒーでお手軽アフォガートするなら香料もない方が良かったりするのかね?(UCCのブラックとか)色々試しても面白そう
モンハンライズ、思ったより早く到達しちゃったので上位のマキヒコ百竜夜行やってきた
4人集まったけど自分含め全員経験者ですね?マッキー出てから3分くらいで倒れたよありがとうございました?という感じでした何も参考にならなかったw
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ダンガンロンパは1と2だけやったけど1は特に面白かったな 声優さんの名前をちゃんと覚えるきっかけになった作品でもある
連射・貫通・拡散弓はそれぞれ作成したので後はクエスト進めていくだけね とりあえず重ね着開放される上位☆7まで
羽根飾り❌縛りしてるけど難易度的にはこの位で調度良い サイミント大福の強化10分は討伐時間の指標として使いやすいね
ライズの百竜夜行、炭治郎も別に構わないし最終的にクリア出来るならそれでいいくらいの精神なのでドラ引っ込めもまあ良いんだけど、最初のチュートリアルでドラの説明ないからさもありなんって気もするなあ
かといってやり込む・手順を完璧にするほど最後まで継続しているコンテンツではないので、今初めてやる人のヘルプになるなら端で踊る程度にはホイホイ飛んで行きましょうなスタンス
分かると面白いんだけどね~
モンハンライズ、Switch版はさすがにまだ人いると思うんだけど上位☆5くらいだと集まり悪いかな~?とは昨日やって感じた
通常クエストはともかく百竜夜行どんななのかなあとは気になる 今日夜辺りには旦那の方挑めそうなので様子見がてら行ってきますか
自分は元々Switchライズ民で、この度一年以上ブランクがあって当時どう遊んでたのか思い出せね~~ってなったのでいいや最初からやろうとなった勢です 強くてニューゲーム
今日のご予定
FGOコラボ周回→モンハン上位☆7行けたらいいな 配信するかは未定
とりあえず集会所☆4までは駆け抜けたのでここから☆7までまた突っ走るよ
もし今後百竜夜行詰まりそうだったら呼んでやってください 賑やかしで参加します
モンハンライズの弓はこうやると強い/便利、というものはあるけど
こう「やらないといけない」というものは無いので自分なりの狩猟スタイルを見つけて欲しいの気持ち
自分はヘッドショット大好きハンターなので連射弓担ぐことが多いです 頭狙えば大体倒れる(はず)
貫通でズガガガってやるのも気持ち良いね…
※サーヴァントによって例外あり
※ざっくりしてるので参考程度に
・攻撃宝具(1を威力100とした場合)
1:100 2:135 3:145 4:153 5:161
強化前宝具5≒強化後宝具2
・サポート宝具はキャラクター毎に値が異なります
全鯖共通で宝具2以上はNP上限が100→200%になります 敵による不意のNP減少スキルで宝具打てなくなる事が減ります
これと攻撃宝具は威力約3割増になるのが「アタッカーは宝具2が良い」と言われる理由です
OCは宝具1からでも狙えるのでここでは割愛
ちなみにスキルメインで宝具を打つ機会の少ない鯖は宝具1でOKな事がほとんどです(主にサポート系)
とはいえ最終的には課金が関わる案件になってくるのでご利用は計画的に