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サンマは背中と腹の間の色が違ってるラインにスーッと箸を入れて,外向きに削ぎながら食べると楽勝
21:23:39
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バラムツとは
美味ではあるのだが脂が乗りすぎていて生食なんぞしたらおしりが収容違反するやべーブツ
ちなみに油といっても人間が消化できるたぐいではなくロウに近い
21:29:00
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 21:28:20 かけすの投稿
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21:29:24
ジョイフルラクーンドッグ
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カップケーキは「くそったれカップケーキ度ケルビン」という文脈で出たやつやね
21:30:05
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2020-04-23 21:29:55 高輪🍁ゲーオエーの投稿
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2020-04-23 21:31:16 高輪🍁ゲーオエーの投稿
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2020-04-23 21:31:40 【ワル】赤道🍁桜花†の投稿
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銀行は平日しか開いてないくせに気軽にロックしてくるからクソ
21:53:25
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2020-04-23 21:53:18 ハッピーポミャラニハンの投稿
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2020-04-23 22:06:59 flankerの投稿
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マイナンバーカードはともかく年金手帳ないはまずいぜ
22:08:16
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2020-04-23 22:28:47 flankerの投稿
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2020-04-23 22:31:52 鳥麦康人(ドリキャスん)の投稿
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2020-04-23 22:32:53 イナバシリ(からあげボナンザ)
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2020-04-23 22:33:52 鳥麦康人(ドリキャスん)の投稿
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2020-04-23 22:36:26 鳥麦康人(ドリキャスん)の投稿
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ジョイフルラクーンドッグ
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22:39:20
ジョイフルラクーンドッグ
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なんとなく思い出したけど「購入されるたびに製作者が水を 1 杯飲む」クソゲーっていまどうなったんだ
22:40:34
ジョイフルラクーンドッグ
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「ゲームが1本売れるたびに、開発者が1杯水を飲む」という謎めいたゲームがSteamにて5月1日発売へ - AUTOMATON
22:42:00
ジョイフルラクーンドッグ
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水
> ただし、一見さんお断り路線が続きすぎたのか、話題の新鮮味がなくなったのか。同系統の実写映像を盛り込んだ作品をマイナーチェンジしながらリリースしていたが、以前ほど注目を集められなくなっていた。反面、『Each Sale I Drink a Glass of Water』は、初心にかえったのか、わかりやすさに訴求したテーマ性に仕上げられているだろう。
行動パターンが再生数落ちて承認欲求が暴走し奇行に走る配信者そのものでは……
22:43:05
ジョイフルラクーンドッグ
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> 本作はそもそもゲームなのかという疑問が勃発しているが、「ではBmc Studioの今までの作品もゲームだったのか」というもうひとつの疑問がつきまとう。
だめだった
22:44:45
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 22:43:58 そんなことよりきつねだきつねの投稿
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22:44:46
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 22:44:29 そんなことよりきつねだきつねの投稿
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22:44:54
ジョイフルラクーンドッグ
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22:46:28
ジョイフルラクーンドッグ
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最近なに調べても年収と彼氏の有無を調べるゴミが視界に入ってうんざりする
22:46:55
ジョイフルラクーンドッグ
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一つ潰せば終わりな分落ち武者エンジニア塾のほうが万倍マシだった
22:47:58
ジョイフルラクーンドッグ
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22:48:35
ジョイフルラクーンドッグ
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たすけてー
22:48:40
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 22:48:33 flankerの投稿
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22:48:45
ジョイフルラクーンドッグ
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22:49:08
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 22:48:59 flankerの投稿
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22:49:09
ジョイフルラクーンドッグ
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22:51:24
ジョイフルラクーンドッグ
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謙遜していいのは上司に「君ならこの工数でできるよね?」とか言われたときだけだゾ
22:51:56
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 22:51:49
みそしるの煮込み
の投稿
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22:52:26
ジョイフルラクーンドッグ
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古典の域に達しているけどそろそろ人月の神話読んでみたい
22:58:28
ジョイフルラクーンドッグ
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一般人には想像もつかないかもしれないが,プログラマの世界では「なにも考えずに脳直で 300 行書き散らす奴」のほうが「メンテナンス性などを考え,同様の処理を 30 行でまとめる奴」よりも 10 倍評価されるようなことが常態化している場合があり何だと?お前お前はもう黙れ開発のことを喋るな
23:00:21
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:00:13 ぺおぴえの投稿
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23:04:38
ジョイフルラクーンドッグ
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ステップ数今昔
手続き的要素が高い言語 (今も使われているやつで言うと C 言語直系あたり) だとある程度的を射てるんだけど,オブジェクト指向がどうのみたいになってる現代だとまず単純に 1 行あたりの重みがそれぞれ異なるので単純な話にはならない
くわえて処理が抽象化……たとえば「メモリのここを読んで,こういう処理をして,次のメモリに行って,略」みたいなのを「こっから順にドン」で書けたりするので,同じ処理を短い命令で書いたほうがメンテナンス性が良く,むしろスマートに書いたほうが評価されるべきだったりする
23:05:54
ジョイフルラクーンドッグ
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23:07:31
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:04:45 かけすの投稿
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23:07:56
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:07:43 Uroxの投稿
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23:09:07
ジョイフルラクーンドッグ
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もちろんワンライナーに魂を売り渡した黒魔術師みたいなのを製品コードで見たら発狂する自信はある
(人間にとって)ひとかたまりの処理,をコードに反映できると読む側としてはすごくありがたい
23:09:10
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:08:38 精神的に向上心のない馬鹿の投稿
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23:09:21
ジョイフルラクーンドッグ
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ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:09:13 そんなことよりきつねだきつねの投稿
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23:10:11
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:09:59 そんなことよりきつねだきつねの投稿
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23:10:27
ジョイフルラクーンドッグ
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23:11:33
ジョイフルラクーンドッグ
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コメントは大事
だけど「なにをしているのか?」をコメントを見なきゃわからないのはあんまり良くないので,メソッド (関数) 名でわかるようにするとベネ
23:11:50
ジョイフルラクーンドッグ
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23:14:16
ジョイフルラクーンドッグ
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だからな?
for 文でウンコみたいな逐次処理書き散らすよりも Streaming API とか使うほうがいいに決まってるだぞ処すぞ
(伝わらない)
23:15:02
ジョイフルラクーンドッグ
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23:16:47
ジョイフルラクーンドッグ
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やっぱ例外処理は throw-catch ではなく Either を採用すべきだよ(錯乱)
23:17:24
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:13:37 Uroxの投稿
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23:18:33
ジョイフルラクーンドッグ
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いまだと多少名前長くてもエディタで入力補完できるから,定番の略語 (str とか temp とか src とか) 以外は変に略さないのが喜ばれるよ
23:19:10
ジョイフルラクーンドッグ
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23:19:33
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:19:14 flankerの投稿
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23:19:56
ジョイフルラクーンドッグ
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ぼく「デバッグ用にすぐ消す変数書かなきゃ……tanuでいいか……」
23:20:47
ジョイフルラクーンドッグ
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普通はそういう場合 hoge とか foobar とか使います
こういう「意味がないという意味がある」語があってメタ構文変数というよ
23:21:46
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:21:34 flankerの投稿
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23:21:58
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2020-04-23 23:23:49 flankerの投稿
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23:24:59
ジョイフルラクーンドッグ
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jQuery では jQuery オブジェクトの変数名には$をつける風習があるんだなぁ
23:26:40
ジョイフルラクーンドッグ
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JavaScript では$も関数名,変数名に使える
ここで jQuery の作者は考えた
「jQuery の基本の関数の名前を$一文字にしちゃえ」
そうして$記号は jQuery 関連に事実上独占されてしまった
世の中メインストリームになると横柄な商売ができるという好例ですね
23:28:02
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:27:48 そんなことよりきつねだきつねの投稿
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23:28:36
ジョイフルラクーンドッグ
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STanDard Input Output の略でありスタジオとはなんと関連もないのじゃ……
23:29:04
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:28:59 精神的に向上心のない馬鹿の投稿
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23:29:08
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23:30:43
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ジョイフルラクーンドッグ
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23:32:32
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:32:18 そんなことよりきつねだきつねの投稿
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23:32:53
ジョイフルラクーンドッグ
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わざとこの名前にしたんじゃねえのかマイクロソフト
ちんこを見せろマイクロソフト
23:33:54
ジョイフルラクーンドッグ
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C++を身につけたいそんなあなたにおすすめなのが競プロ! 否が応でも覚えないと先に進めないゾ☆
23:34:32
ジョイフルラクーンドッグ
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(実際には他の言語で戦えないわけでは全然ないんだけど書籍がね……)
23:35:24
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:35:04 のんへね(らいちょっちょ)の投稿
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ジョイフルラクーンドッグ
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23:38:09
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:37:52
みそしるの煮込み
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23:38:52
ジョイフルラクーンドッグ
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あっおい待てぃ(江戸っ子)
配列の三番目にアクセスするときは`a[2]`だゾ(0オリジン)
23:39:16
ジョイフルラクーンドッグ
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23:39:20
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:39:15
みそしるの煮込み
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23:39:43
ジョイフルラクーンドッグ
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こいつ脳がプログラミングに支配されている…!(ガミジン並感)
23:40:34
ジョイフルラクーンドッグ
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原文は「その考え! 人格が悪魔に支配されている!」でした(猛省)
23:41:38
ジョイフルラクーンドッグ
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配列アクセスは`*(a+3)`ですよね!(血走った目)
23:42:03
ジョイフルラクーンドッグ
@BlueRayi@mstdn.kemono-friends.info
5000 兆年くらい C に触ってなかったから間違ってるかも知んない
23:43:19
ジョイフルラクーンドッグ
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C の配列は見た目モダンな言語の配列やリストの表記ににてるけど実態はただメモリの位置を挿しているだけなので本来はさっきみたいに書くのだ
`a[3]`は省略記法みたいなもの(糖衣構文)
23:44:10
ジョイフルラクーンドッグ
@BlueRayi@mstdn.kemono-friends.info
ところで糖衣構文って最初「等意構文」だと思いませんでした?
23:47:15
ジョイフルラクーンドッグ
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あーそうだ,さっきの`3[a]`のやつ,結局これが`*(3+a)`に脱糖されるから同じくアクセスできるんだ
23:47:55
ジョイフルラクーンドッグ
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23:49:18
ジョイフルラクーンドッグ
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2020-04-23 23:49:13 LTL会話ちゃんの投稿
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23:49:25
ジョイフルラクーンドッグ
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23:51:31
ジョイフルラクーンドッグ
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今調べたら糖衣構文って薬の糖衣とはまた別の由来で,「sweet に取り扱いやすいという意味があるから」らしい(原語ではシンタクスシュガーで,砂糖ではあっても糖衣ではない)
23:53:26
ジョイフルラクーンドッグ
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23:55:12
ジョイフルラクーンドッグ
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Cとポインタ
「アドレスを示す変数」につけて「そのアドレスの値」を取り出す -> 前置*演算子
「通常の変数」につけて「そのアドレス」を取り出す -> 前置&演算子
ときて
「アドレスを示す変数」を作るのが前置*記号というのは単純に混乱する
23:58:27
ジョイフルラクーンドッグ
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undefined 変数も void 演算子も使わずに undefined を生成する選手権!!
なお,未定義の変数をそのまま使う選手は失格とします