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Oculus QuestのWebGLで、ポストエフェクトやMultiviewでオフスクリーンレンダリングすると思った以上にガクッと速度が落ちる。デフォルトのフレームバッファで効いてる最適化が効かないんだろうか。
そういえば、Beat SaberもVRChatもQuest対応でポストエフェクト止めてたのでそのあたりが弱い??