ブリーズライトの提案。
そうか…
Androidの無線LANはAP毎にプロファイル作ってIPアドレス管理できるが
PCのは無線LANアダプタにIP割り振るからAP変わると固定IP解放しないといけないのか
UDPのポートに2カ所から同時にパケットを送りつけたら
受け側のUDPバッファは途切れずに2カ所からのパケットが居座ることになって
イベント的には1本分になってしまうのかな
C#
サーバー1に対しクライアントn(1<=n<=10)
ほぼ完全に同時にサーバーに対しUDPクライアントn個からパケットを送信
バッファサイズは恐らく2KB
パケットサイズ1個につき35B
すると何個かアプリ内でパケットがロストする
ワイアーシャーク的には受信件数はn件でイコール
何だろう…
世界を読み解くニュース・サロン:追い詰められるファーウェイ Googleの対中措置から見える背景(要約) - ITmedia ビジネスオンライン https://www.itmedia.co.jp/business/articles/1905/21/news038.html#utm_term=share_sp