鳩お兄さんのボイスが完全にキン・ザ・ザだった
防衛と危局のおかげでかろうじて全コンテンツこいつだけいればいいじゃんは回避されているけど、その2つを無視すると全コンテンツ雅でいいんだよな
回避反撃と支援突撃でシールド削れるっていうの、青衣やクレタみたいに倍率高いキャラだと削り値も高くなるんだろうか
あの規模で演出だのアングルだのやってたら1~2年ごとに出てたアトリエシリーズが5年ごとくらいになりそうだし
みほよに対抗するのってバンナムやサイゲと同じことやらないとダメなんですが、それだけの人材はもうバンナムやサイゲに取られてるから日本には残ってないし、そうなると育成するとこから考えないとだめですよねという話になってしまう
3D人材はまだゲーム会社で育成できるだろうけど、演出とかシナリオとかのアニメ人材は完全な異業種だからねえ
みほよに対抗できるレベルのセルルック3Dゲーやるならまずは内製アニメ会社作らないと、そこ外注じゃ無理ですねという話が分かってないっぽい
メイド服の学習バリエーション意外と少ないらしく、基本的に胸元出るというのもある。20回くらいやって胸元出てないのこれしかなかった(それでも構造が若干怪しい
失火で山火事、高確率で自分以外の土地に損害を出すから普通に賠償とかヤバなことになりそうだけど実際どんなもんなんだろうか
逆に坂だらけの地域に住んでた人は全く運動しない人でも割と足だけは筋肉ついてて太いと思っているけど、人様に聞くにはちょっとって感じだし統計的にどうなのかイマイチ分からん
筋肉もやしだと筋肉にカロリー使わせられないから正味でその半分くらいになりそうな気はするけど、下半身の筋肉は寝たきりじゃなければまあまあ付くからそうでもないのだろうか