モデラーさん、余りちゃん、ヘレルちゃんのことだいぶ大事にしてらっしゃいますよね……
いつも話題にあげて下さってありがたい……
人外マスコットとボンズアニメが好きなオタクです。
好きなカプの話とかゲーム、アニメの話とかしてます。
現在はメギド72(マルシャク)、16bitセンセーションAL(マモコノ)、蓮ノ空(つづさち、ぎんかほ)の話してることが多いよ。
合わないなと思ったらいつでも気にせずリムブロミュートしてね。
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やってなかった121VH、122VHやって、12章の金冠埋め終了。
122なんかあれこれやって遠回りしたけどネクロにしたらすんなり出来たから、結局慣れたタクソが一番だな。
メギドくん、まあ話も楽しんでるけど割とゲームとしてガッツリやりこんでた方だから、終わったらもう新しく倒す敵増えないんだなってのは寂しいな……
コンシューマーゲームはストーリー上のラスボス倒してもゲーム的にはまだまだそこからがスタートぐらいの感じなこと多いけど、ストーリー完結でゲームとしても完結するソシャゲはラスボスが多分本当に最後の攻略コンテンツになるんだな……
いや、コンシューマーならラスボスクリア後要素になるようなレベルの敵ともう既にずっと戦ってきてたようなもんなんですけど……
コンシューマーはここまで用意されてる攻略要素全部コンプぐらいまでやること稀だけど、7年やってるソシャゲだとずっと都度都度クリアしてきてるからゲームとして用意されてる攻略コンテンツはもうだいたいクリアしちゃって、もうあとは自分で縛りを課すぐらいしか残ってなくてゲーム的にやり残してることもほとんど無いんだよなぁ……
スタイル縛りミッションあとちょっと残ってるのだけやったらもう本当に終わりだ……それはそれで寂しい……
悔いが残らないようにと割とずっと大真面目にやりこんで来たから、逆にオフライン版になった時にやることがほとんど残ってないって言うか……
本当、コンシューマーだとほとんどトロフィーコンプしちゃってるような状態なんだよな。
まだ引いてないキャラはいるし、キャラストはちょっと未読溜まってるけども……
そう思ってやってきたから悔いになることも本当これといってないんだけどな。
自分の中でもゲーム的にはほんとのほんとにやりきっての卒業みたいになるなぁと……
一応、タブレットで予備のつもりで2つめのデータ作って始めてみて、それが2周目みたいにはなってて割と楽しんでるけど、この新しい周回をしようと思ったら新しい端末でやるしかないって言うのがね……
(それもオフライン版に移行したら新しいデータ作って、新しい周回〜とはいかなくなるし…)
でも2周目、最初からマルマルくんがいる状態でやってるのはすごい楽しい。
1周目も割と早いうちに来てくれてるけども、やっぱ最初からとなるとだいぶ違う。
ずっとシャックスちゃんと一緒に成長してるし、王都防衛もマルシャクで出来る。
マルマルくんはシャックスちゃんに遅れをとったからこそのマルマルくんだと思うけど、だからこそ、マルマルがこうありたかったってif世界線感がある。
あと単純に戦力的にいると助かる能力だよね。
ウェパルちゃんよりも耐久向きの列攻撃出来るトルーパーで全体バリアも貼れてってのが……
こないだ引いた協奏組やRアモンくんも育ててるけど、最初の方でとりあえず戦力増やしたくて常設消化して加入させたグザファンがメインアタッカーになってるよ。
オーラ溜まってきたら格上相手にも良い感じに攻撃通るようになってくるし、サポート無しに自前で強くなれるから、手札の少ない中での格上相手の耐久戦のアタッカーにかなり適性ある。
専霊無しの素のマルマルはメンバーが揃ってないうちは取り回しのきく良い感じにバランス取れた能力だけど、メンバーが揃ってきたら唯一性は薄れてきて、でも専霊つけたらネクロパの中で替えの効かない仕事が出来るようになるので、本当、専霊の性能として丁度良いよなぁ。
専霊作れないうちはそもそもがっつりネクロ運用とかは難しいし、でも最初の頃は専霊無しの性能でも十分に便利。