失敗したくないってのは昔noteに書いたとおり。
https://note.com/gorou12/n/n769b4c98eacf
同じものを何度もリトライしたくないのとはまた別。
失敗したくないので音ゲーは赤や紫難易度はほとんどやらない。
それとは別で、黄難易度であれ緑難易度であれ、スコアアタックのために繰り返すことはない。
(どの音ゲーも難易度の色分けはこんななのが殆どなので伝わると思う)
失敗したくないのでサモランは高難易度はやらない。気の向くまま自分の手の届く範囲しかやらない。
それとは別で、たとえ低い難易度であれスコアアタックのために繰り返すことはない。
性格的にゲームを遊ぶのに向いてないなあと思ってたけど、その要素は2つあったのかもしれない。