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天空に行く人は死なないのウケる

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ネザライト胴を人にあげることになるとは

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地下ダイヤ増えてるのデカいよなと思う

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起きるまで探検隊

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エンドロール、何も中身ないらしい

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アイアイアイウエオ

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グレイビーはクレイジー

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有料助かり

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有料助け

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助けて、更にお金も支払う

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アヒルの明滅ちゃん

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お腹痛いめう

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ライバル勝率70です

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やってないため

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misskey.sweshelo.jpからたくさんリアクション受け取れるようになったハズ

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ドヌーちゃん

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デッカちゃん&ドッヌーちゃん

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@25 ioである?

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@25 adblockなどを使用している?

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@25 今も表示されていない?

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@25 wasabiが死んでたのかも

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文字列になるのは大体wasabiの不調でもこきー側ではどうにもならんわよ

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逆に、遅いパンダマン

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遅いパンダマンは強そうだな

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攻撃力が高そう

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攻撃を受けてパワーを貯め、パンチで突進

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メテオストライク

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ドゥームフィスト、パンダマンスキン

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普通のドゥームフィスト「メテオストライク」

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普通技打つときに技名叫ぶか?

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というか着地する時に技名言えせめて

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わかりにくい方が良い

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技が成立するタイミング、どこ

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ジャンプ部分がメテオストライクなのか?

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着地部分はメテオストライクでないのか?

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そうだとしたら何がメテオで何がストライクなんだ

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じゃあメテオストライクで着地せずに帰宅してもメテオストライクなんだ

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メテオストライク!(失踪)

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俺の目からは絶対敵のはず

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味方はタクティカルバイザー起動、なので

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別にシージじゃなければ味方打ってもいいんだから

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誘い待ち

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すべての物事を

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@nagapong ElementalのAegisがもこきーでやってるひとおおいし多分作れると思うのでおすすめ

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タンクやるならオススメ最強ジョブは斧

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タンクなら斧
ヒーラーなら白
DPSなら槍かなあという気持ち

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もちろん好みでいいしあとからいくらでも変えられる

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とりあえず斧になって後ほど忍者になるというルートもあります

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Lv100で会いましょうね

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誘われ待ちのまま人生を終えそうなので眠る

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間違いなく苦しいのは呪術士

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最後まで苦しい

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ヌ・エグドラ

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スヤリの逆

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モンハンやりたい

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ねむーい

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じゃあ寝るか

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別に帰ってこんでええけど

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ゲームバランス調整失敗状態が帰ってきましたって言われてもね

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アースシャター

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わざわざメールで帰ってきました!って言うのがウケる

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${name}さん、あの下ネタ無規制の状態が「もこきー」に帰ってきました!

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当時を知ってるとなんやねんコイツってなるよな

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コミュニティの一生

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研究が進んで楽になっていきがち

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そもそもやる人が適当にパクってるから弱がち

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まあ別にイベントを否定してるわけではないけどさもあの頃の超面白かった戦術が帰ってきましたよ!みたいな書き方してるのはええ……?と思うという所がある

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スプラ1のバリアダイオウイカ最強時代が帰ってきましたよ

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うーん負けそうじゃ

ダイオウイカ

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キャラピックに自由度がないゲームってよくない

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手札にダイオウイカがある場合、負けそうな時コイントスを行う。表ならゲームに勝利、裏ならゲームに引き分ける。相手もダイオウイカを所持している場合、コイントスの結果に関係なくゲームに引き分ける。

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今のOWって結構弱い所突いたら勝てるゲームな所あるけど、弱い所がかなり無い

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つまり勝つ方が勝ち、負ける方が負ける

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暑くないか

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眠いですね

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ウィドウを自分が使えるようになって強すぎる所を調整班に見せつけてナーフさせればいい

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強キャラ対策でカウンターピック練習するって受動的

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男なら、強キャラを練習

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能動的キャラピックで相手にメインでないキャラを出させて最強💪

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強キャラって複数使えた方が良い

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強キャラ1のカウンターは強キャラ2のカウンターでない場合が多いため

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能動的キャラピックの強い所の一つ

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ウィドウ言われてる程ダメなキャラじゃないと思うんだよな

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だってダメなキャラならみんな使うけど使ってないでしょ

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印象は悪いわな

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チャージャーの印象が良いわけない

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使いこなして破壊できる人は何でも破壊できる説はある

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実際ウィドウはウザいだけで色んな事をちゃんと意識した上で筋肉もないとゲームに貢献しにくい難しいキャラだと思う

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味方批判でございまするか

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まあ味方が弱いことはいつだってあるわね

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ウィドウ使って弱くて他のキャラに変えないような周り見えないマンが他のキャラ使って強いと思うのが希望に溢れすぎだと思う

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普通にその人からしたらキャラを変える事が納得から遠い行為なんだろう

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キャラ変えるくらいなら負けてもいいって人は普通にいるしそういう人はゲームをプレイしてはならないってアレもないしなあ

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ランクも別にいいんじゃないかな

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排除する理由がないと思う

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理由のあるピックしなきゃいけないって決まりはないしそれでそのランクまで上がってきてるんだし嫌ならそういう人がいないランクに行くしかなくないですかね……

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ランクもちゃんと勝つ気があるなら(わざと負ける気がないなら)何でもいいと思ってるな

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キャラ変えない事がわざと負けに行く行為だ、とも言いにくいしさ

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だって100%負ける組み合わせってないわけだから

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それによってランクが落ちるのは本人の行動の結果なわけで

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正しいプレイをしていたら1戦1戦にこだわらずともランクは上がるんだからわざわざ味方がどうとかいうのはどうなのって所が

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まあチャットするならこの限りではないと思うけど

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変な味方は勝手にランク落ちていくんだからそれにユーザが追撃する必要はないと思うのよな

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自分の満足の為に他の人がプレイしてるわけではないというのもあるし

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満足を強制するならフルパしかないかなあと思うわね

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それも、ちゃんと満足を感じるポイントが同じ人を集めたフルパで

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5人OTP思想なら誰からも煙たがられない

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全員満足して、負ける

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4人OTP思想なら煙たらがられるのは逆になるって話も

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まあ結局そういう人はOTPで問題のないレートから上がらなければいいのに上がっちゃうのが問題だと言えるかもなと思う

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味方に文句言いまくる人みると、野良の人に自分を満足させる事を押し付けているのも十分エゴだとは思う……

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まあ、建設的な文句ならいいんだけどね

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でも人に文句は言わんしな

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言う人もいるか

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まあそういう人は単純におマヌケ晒してるだけだしいいんじゃないかな……

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試合に勝つ(ただし好きなキャラを使用して)

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でも仕事じゃなくてゲームだからやりたくない事やりたくない人もいる、そういう人にゲームのプレイ権がないのかって話になると、まあなくはないけど……ってなる

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ランクが解放されてるしランク上げたいから好きなキャラ極めて勝ちたい!って人にプレイ権がないのかって話に

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ノーマルも批判されるだろ

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ゲームのプレイ権がある場合、それを認めるべきだと思ってる

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そして、マッチングする以上自分のプレイスタイルを変えなくてもいいと思う(そのプレイスタイルによるランクのため)

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ゲームの目標は遊ぶ事でしょ

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負けたって遊んでない事にはならない

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間違ったプレイスタイルに見えるそれであなたと同じぐらい勝ってきてる可能性があるって所を無視すべきじゃないと思う

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まあ正しくマッチングが機能しており正しくランクが機能している前提の話ですが

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方法が正しいならその人より勝ってないとおかしい、と思う し、それならマッチングしないよね

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マッチングがカスなのはカスです

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認めます

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の人もいるって話

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負けるつもりでやってはないと思う

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ただやれること全部拾って勝てる可能性を限界まで上げていくって人とそうでもない、今の可能性で腕を上げて勝つ、って人がいるだけだとは思う

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そういう人はペナルティ受けるからそれを含めて楽しめるなら良いんじゃない

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ペナルティを受ける行動をしてペナルティを受けるまで害悪プレイを楽しむ、これはまあ褒められはしないけどゲームとしてはあるわな

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どこまでが迷惑になるかってのも難しい話なんだよな

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極論自分の考えに従わなかったら迷惑って話にもなってくるわけだし

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なので私はペナルティを受ける行為(ゲーム側が認めていない行為)、を迷惑としている

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そうでない場合は全て迷惑ではないと思う

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キャラ変更しないはペナルティを受ける行為ではない

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つまり、迷惑行為ではない

それに対してチャットで文句を言う

これは迷惑行為

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つまりは、そういうことなんだよね

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外部で言うから怒られないだけで抜け道であるだけだと思ってる

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まあ要するに野良に来といて私刑は良くないと思ってます

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まあだから要らんって人はチャットもVCも切ってるよね

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でもそれは迷惑行為でゲームのプレイ権がないかと言われたら、ある

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結局全てを受け入れるしかないしあまりにも受け入れられない人がいたら通報するしかない

それ以上はなんともできないんじゃないかな……

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OTPも本当に嫌なら全部通報すればいいと思う

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余計な事考えるより自分が出来る一番良いプレイをし続ける方が価値があると思う

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自分の意志に合わないプレイヤーが相手にいる可能性もあるわけだしな

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結局そうなった時に変わってくるのって自分の存在だよ

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自分のその場に応じた一番いいプレイをやり続けて、ダメならありゃ〜ってするしかないわな

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次は一番いいプレイで良くなる可能性もあるしな

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正当な参加権利のある味方に対して何かを強制する思想を持っているプレイヤー全てに対して迷惑行為だと思ってるよ

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基本的にそのプレイであなたと同じ実力である、という所があるから

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自分で殺しにいって気持ちよくなるのはもちろん自由なのでやりまくれ

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縛りプレイしてる人としてない人で同等の実力だからなという気持ち

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それはマッチングが悪いよ

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じゃあ(キュー)入れるね……

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まあまとめると、野良は色んな考えや自分なりのやり方があっていいと思うし適当にやっても良いと思う(ランクなら最低勝とうとする意思は必要)
それが受け入れられないのなら同じやり方を共有できる人とフルパを組むしかないと思う

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本当にダメなことしたらペナルティも受けるからね

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そして、その間違えてるように見えるやり方で自分と同じレートまたはランクである、という所は意識した方が良いと思うんだよな

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ゲンジ余裕で撃ち落とせる超絶AIMウィドウだけどめちゃくちゃ調子悪いだけの可能性とかあるかもだよな

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VRCってLegendランクが

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もう無いので、二度と最高ランクになれない

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それ普通に変なランクシステムの犠牲になった可能性がある

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犠牲の犠牲にな……

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まあでもゴールドなんだろうな

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調子悪い時とかもあるだろうしどうだろうな

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でも平均は良くなりそう

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4人PTでランクに入れるゲームだしな

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今は知らんけど

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すみません、私は野良を信じていないのでポケモンユナイト免除していただけますか?

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野良を信じるとか信じないっていうのもちょっと上からであんまり好きじゃないかも

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野良の人、来てくれてありがとう

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ほな、また戦場で

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結局ランダム思考を持っているCPUみたいな気持ち

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チームゲーに嫌気が差して麻雀やってる

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あれこそ正しい行動をすれば51%以上勝てるゲームだから

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まあまあの運ゲーですよ

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運ゲーだけど、リスクとリターンを天秤にかけて正しい判断を重ねて通算的な勝率を高めていくゲーム

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チームゲー向いてないにしても、OWはチームゲーだから困ることにやりたくなるよな

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チームゲーって向いてないと思いつつもやりたくなる

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スト6普通に面白いと思ってるから色々動画見てる

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見てるだけで結構勉強になる

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結構選択のゲームだろうなと感じる

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スマブラって強技擦るゲームだと思ってるけど

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野良でやらなきゃ良いよ

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あんまり理不尽な負けってないからだと思う

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知らなかったから負けた、自分の反応が遅いから負けたが多い気がする

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反応もこれが来るかもが予測できてれば行ける類のやつだし

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あ、そっかあ

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禁断安かったっすか

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モンハンしたいね

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1000万になりそうで毎日ある程度消えてるから減ったり増えたりしてる

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だいたい1日2万投稿くらい消滅してる

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HR999の人いるんだ

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オレンジになるのいいな

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998はオレンジにならへんのや

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恐ろしいな

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実質無料

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零式1周目真面目にやるかわからんしなー

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モンハンワイルズって、面白い

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トロコンしてしまう

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2.2%怖い

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375.1時間

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1ヶ月って720時間

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終わったよ、ナタ……

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そして、タシンおじさん

2025-03-26 19:17:09 たこ :role_mkkey_admin:の投稿 emtk@mkkey.net
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タシンおじさーん ごめんちゃい

2025-03-26 19:54:16 西野マチ:tetrapod1:@3/23(日):misskey:東京オフ主催の投稿 nishimachi3@misskey.io
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